O melhor presente que ganhei de dias dos namorados, foi do meu
namorado. Há 5 anos atrás, quando começamos a namorar, ele me mostrou a
obra do maior e melhor diretor de games (na minha opinião). Esse post é
totalmente pessoal e tão fangirl que sugiro aqueles que não gostarem de
Metal Gear, ou nunca ouvirem falar, pulem essa parte do blog. Pros que
ficam, deixe eu ovacionar o presente que foi me dado há 5 anos: Metal
Gear.
Há 5 anos atrás, eu pude jogar o segundo jogo dessa série pro Play2. Nunca havia jogado, apesar de ter lido em vários locais sobre a famosa série. Foi amor a primeira vista. Nunca um jogo me causou em tão pouco tempo tanto amor quanto esse. Eu simplesmente não conseguia parar, era perfeito! O jogo vivia pra mim, e eu para ele. Pena que, como a maioria dos jogos da série Metal Gear, acabou rápido (uma semana!). E meu coração descobriu uma nova paixão.
Cinco anos se passaram e agora, no ano de 2008, Kojima me dá um presente de dias dos namorados. Sua obra-prima para o console Playstation 3. Se eu já joguei? Ainda não... AINDA. Esse jogo promete. Está sendo desenvolvido praticamente junto com o Play3. Quando a Sony anunciou que ia ter um videogame novo, o primeiro vídeo que veio com o anúncio foi dele. É claro que fãs do mundo todo se chocaram com as imagens e as ceninhas. O personagem principal está caracterizadamente VELHO. Isso mesmo, senhor de idade. E não abandonou a profissão: soldado.
É claro que eu poderia citar aqui ene motivos porque Metal Gear é uma obra-prima. Além de seu roteiro, direção, arte, gráficos, músicas, dublagem serem tudo fenomenal, o jogo vai além detudo que um jogador quer. Mas não quero me atentar aos detalhes no quais todos já falaram, explicaram e abusaram. Eu quero falar porque EU GOSTO de Metal Gear.
Cara, como explicar. São tantas coisas... Eu vou escrevendo e vocês vão tentando entender. Bom, quando joguei Metal Gear 2 a primeira coisa que me chamou atenção foi a dublagem! Não parecia aquela dublagem forçada e parada como os outros jogos de Play 2 como FFX ou Valkyrie Profile do PSONE (Mastrealmente corrigido na versão do PSP). E a voz do Snake... *ai,ai*. Linda de morrer. Mas logo em seguida reparei no detalhe acho que, crucial para todos os jogadores de MGS. A personalidade de cada personagem. É muito engraçado ver o Snake tirando todo mundo com aquele *agh...* no final e no início das falas, ou dando em cima de qualquer mulher que venha falar com ele no rádio. Ou então como o Otacon pode ser estúpido que nem os jogadores. E claro, A CHATA DA ROSE!!!!
A jogabilidade era impressionante. A Kojima Production consegue talhar poucos botões com vários e simples comandos. Eu sei que Metal Gear pra quem não é jogador deve ser até um pouco complicado, afinal, é um jogo de espionagem onde o objetivo não é sair matando todo mundo. Inclusive, você ganha prêmios no jogo se "mata" todo mundo pela stamina, ou seja, deixando o cara dormir. E sempre me perguntei como eles conseguiam fazer isso. MGS logo de início que você aprende os comandos, fica bem institivo. Mas ainda tem o problema da sensibilidade. Se você agarra o cara por trás numa chave *ui!*, se soltar bola rapidamente o Snake quebra o pescoço do cara. E você perde aquele prêmio tão importante T_T.
E claro, falar de Metal Gear sem fan service não é falar de Metal Gear. Tem fan service pra todo mundo!! Homens, mulheres, heteros ou não! E é muito divertido! Tem de todos os tipos! VocÊ anda pelo jogo e abre armários com fotos de modelos japonesas bonitas. Ou você coloca uma revista pornô no chão para distrair os soldados. E claro, em todo metal gear um homem tem que pegar no outro. Quem joga entende essa parte. E fora que ... OH GOD! QUE HOMENS!!! Parece que todo homem de Metal Gear foi construído em um estereótipo que as mulheres adoram. Snake, por exemplo, é o típico garanhão que sempre se ferra em seus amores. Raiden é o menino mocinho inocente que com o olhar pode penetrar em qualquer coração feminino (embora no 4 o olhar dele esteja meio... Ahn... Robótico) Vamp, apesar de toda sua esquisitice entraria no quadro "Latin Lover".
E finalmente, o jogo. O jogo é de uma história complexa e eu diria até de difícil compreensão. Requer que o jogador entenda bem inglês e tenha paciência para ouvir e ver cenas longas recheadas de falas com termos complicados de quem traiu quem que no final não traiu mais ninguém mais foi traído por aquele que não tava nem aí. Mas, apesar disso tudo, eu acho que é o que faz Metal Gear ser bom. Os diálogos são bem travados, a trama dá reviravolta nos momentos certos, você é surpreendido com piadas e pensamentos dos seus personagens no meio de explicação. E o melhor é que eles mostram que as vezes, não entendem tanto do assunto que estão falando e você que tem que procurar mais pistas sobre aquilo. Fora que, como você é um espião, não pode ser visto e nem sair matando pessoas o que, para mim, é muito mais divertido do que algumas matanças sem sentindo (exceto Unreal).
Enfim, para mim, é uma obra-prima que tem seu espaço cativo no meu coração. Não vejo a hora de pegar o quarto jogo dessa série que me encantou, mesmo que tardiamente. Eu só tenho a agradecer ao pessoal da Kojima Productions, Konami e Hideo Kojima por terem feito esse jogo que é espetacular. Parabéns pessoal. Vocês mandaram muito!
P.S.: Assim que acabei de escrever isso, o Daniel tinha colocado a review do MGS 4 no BlogeZ! Confiram!
AGORA SOBRE MIM
Bem, sobre os dias dos namorados, o meu foi espetacular. Tá certo que várias coisas ruins aconteceram como: o meu namorado ter descoberto o presente que eu ia dar e eu não ter dinheiro para as coisas que queria fazer. Mas de resto, foi muito legal e curti bastante com ele. Felizmente, pude além do presente dele dar presentes para pessoas que amo igualmente tanto como ele! ^_^ E foi bom pro meu espírito, mesmo machucado. Mas no final, quando fomos comer juntos numa pizzaria, acho que tudo que eu sentia era fome! XD UHAHUAHUAUHAUH!
Agora, fique pra vocês a minha declaração que eu fiz a ele no blog Com Limão para a promoção. Infelizmente, não ganhei. Mas o que importa é participar né, gente? ^_^
Bom, esse vai ser meu primeiro comentário aqui e bem, eu realmente não quero fazer uma declaração grande e melosa pro meu namorado como as de cima. Mas quem me conhece e entender a piada vai ver que eu realmente o amo. Afinal, pelo menos pro meu namorado, esse seria o melhor jeito de dizer que eu o amo. Vamos lá.
Pedro,
Eu te amo mais que o lançamento de Metal Gear Solid 4.
Você é melhor do que o Ike de Smash Brawl.
Estou mais viciada em você do que passar o último recorde de Lumines.
O seu Mii faz da miinha vida melhor.
Um Playstation 3 não chega a ter o valor que eu tenho por você.
Estou mais conectada a você do que World of Warcraft.
Você nunca deu 3 red light pra mim (ui!).
Eu mataria os 16 Colossus pra te salvar.
Meu amor preencheria todos os corações do Link e ainda sobraria uma garrafa com fadinha.
Por você eu deixaria de gostar de Sonic pra jogar Mario.
Jogaria nos Sentinel só pra cantar a música do Licanthrope contigo.
E você sabe que tudo isso prova meu amor por você. Eu faria isso tudo, new game +!
E só pra provar, que realmente te amo, que você é a pessoa que mudou a
minha vida, eu mandaria uma horda de zerglings na sua base em Starcraft
2 só pra acabar com seu jogo em menos de 5 minutos.
1up Pedro!
Agradeço ao povo do Blogez que me mostrou a promoção e ao ComLimão por deixar esse espaço pra eu me declarar pro meu namorado!
Bom, primeiro peço mil desculpas pelo atraso com o blog. Tive uma série de coisas para fazer no mês de maio e realmente ficou meio que difícil atualizar. E pela alta exigência dos meus mega leitores (olha, estou ficando famosa! Mesmo que esses leitores sejam meus amigos de MSN XD), irei tentar uma atualizada. Estou com muito sono então por favor, não se importem com os erros.
Esse fim-de-semana me deu a oportunidade de jogar um dos jogos mais
badalados do momento que não é Grand Theft Auto IV! Ahá, te peguei!
Pude jogar o Wii Fit. Irei trazer essa minha experiência em cima da
balança de R$549,00 reais para os meus leitores.
Wii Fit é o mais novo jogo do videogame Wii da Nintendo. Para quem não
conhece, o Wii é um videogame onde seu controle imita no jogo os seus
movimentos. Então, por exemplo, se você está jogando um jogo de tênis
você pega o controle com a mão e o usa como se fosse uma raquete de
tênis mesmo. A medida que você faz os movimentos, o jogo copia! Dado
essa breve introdução, vamos explicar como funciona o Wii Fit, né
Matty? - Miau, é isso aí!
Diferente dos outros jogos, o Wii Fit vem com um controle dele mesmo que nada mais é que uma balança chamada de Wii Balance Board.
O jogo inteiro se passa com o jogador em cima dela. Com isso, o jogo
pode pesar a pessoa que está em cima dele e sentir aonde a pessoa está
equilibrada. Isso são pontos importantes do jogo porque o objetivo
todo do Wii Fit é exercício! Isso mesmo! Ele é um jogo onde a pessoa
faz exercício! Super Fashion não? Esqueça aqueles seus amigos ricos que
compram esteiras e bicicletas ergométricas! Nada disso! Junte uns 2500
reais e compre o seu Wii com Wii Fit e mostre pro seu amigo bundão como
você é tecnológico e faz todo os exercícios de uma maneira divertida e
criativa. O fato dele achar nerd e idiota é problema dele.
O jogo em si. Ele é bem simples como a maioria dos jogos de Wii. Os personagens são os próprios Miis, personagens que as pessoas fazem dentro do videogame para serem seus avatares. E os gráficos são bem parecidos com Wii Sport ou Wii Play. A música é bem mediana, o suficiente para você não se distrair enquanto joga e nem achar que está numa academia. E a jogabilidade é bem simples mas merece um ponto só pra ela.
A jogabilidade de Wii Fit é bem diversificada e ideal para toda
família! (modo propraganda on). Ao ligar o jogo e colocar seu Mii para
ser avaliado, ele vai pedir sua altura, medir seu peso e seu censo de
equílibrio. Feito isso, ele vai perguntar se você quer ganhar, perder
ou manter o peso em um certo período de tempo. Dado todos esses dados
(hahaha) o seu Mii poderá aproveitar as 4 opções que ele tem para se
exercitar: Yoga, Strenght Training (treino de força), Aerobics e
Balance Games (jogos de equílibrios). Cada um deles tem atividades
correspondente a opção desejada, ou seja, se você escolher Yoga terá
exercícios de Yoga (duh!). A medida que você vai fazendo exercícios,
você vai acumulando minutos no seu porquinho de minutos (super genial,
não?). E ele vai te dando recompenas por passar tempo jogando como
abrindo novos exercícios e níveis de exercícios. A maioria dos
exercícios funcionam com a pressão e modo que você se posiciona em cima
da balança. Para fazer os exercícios de força, a balança sente o quanto
você pressiona e se está se forçando muito ou se não está. Alguns
exercícios de Yoga exigem que você tenha um bom equílibrio. A medida
que você fica em um pé só, ele vai mostrando o quanto você se
equilibrou no pé. Quanto mais equilibrado, mais pontos você ganha e
"mais correto" você faz o exercício.
Wii Fit, convenhamos, é um jogo que sai de tudo que a gente já viu. Alguém percebeu que unir o útil ao agradável (ou seja, fazer exercícios ao videogame) seria uma boa válvula de escape para os problemas dos tempos modernos. As desculpas das pessoas que dizem que não tem tempo para se exercitar ou ir a uma academia acabam de ganhar o Wii Fit que resolve esse problema. Você apenas liga o videogame, sobe na balança, faz um ou dois exercícios e se sente aliviado. Tanto que o método de avaliação do Wii Fit é diariamente verificar o quanto você emagreceu ou engordou e o que no jogo você pode fazer pra isso melhorar. Então, aqueles minutinhos antes de sair de casa pro trabalho ou até mesmo antes de dormi podem ser gastos com aqueles exerciciozinhos para desencargo de consciência.
A outra coisa boa é que ele é muito divertido e ideal para crianças.
Algumas crianças por falta de tempo, segurança e até mesmo preguiça,
não estão se exercitando hoje. Se é esse o caso do seu pequeno, Wii Fit
é ótimo para estravazar aquela energia infantil que só tem uma vez na
vida! Os Balance Games são jogos bem criativos e divertidos para eles
como, defender bolas de futebol com a cabeça e tomar cuidado para não
ser acertado por uma chuteira ou um boneco de panda. Ou então ver
quantas vezes você consegue rodas uns 5 bambolês de uma vez só (embora
rebolar não funcione ¬¬). É uma maneira criativa de por seu pequeno
para se exercitar sem ter que gastar rios de dinheiro com natação
(hahah rios, natação, sacaram?) ou se preocupar com o que ele está
vendo na TV. E não só os pequenos como não tem nada mais divertido que
ver seus amigos não defender uma bola de futebol! OU a sua amiga quase
caindo da balança porque não consegue rebolar os bambolês!
Matty - Mas isso não foi o seu caso, Vamp?
Vamp - *soca o Matty pra longe* - MIIIIIAAAAAAU!!
*toma um gole de café* Ah... Mas ainda há alguns problemas.
Acho que o maior problema do Wii Fit que constatei logo de cara é o equílibrio. Assim que você coloca seu perfil no jogo, ele detecta seu senso de equilíbrio. E ele diz que tem que estar no meio da bandeja. Olha, concordo que nosso senso de equilíbrio tem que estar no meio do corpo. Mas como a bandeja funciona com pressão e peso é muito fácil você burlar isso. Ele também não verifica a posição que você está. Ou seja, você pode estar com uma pessoa completamente errada mas se seu senso de equílibrio estiver perfeito ele fala o quanto uma postura elegante e equilibrada te traz benefícios. Pode até ser que você saiba se equilibrar com a coluna toda errada, mas aí quem julga é você e suas dores.
Terminando o lance de postura e equilíbrio. Os joguinhos dele sempre traz um sensor onde o jogador pode verificar como é melhor o equílibrio e peso que você tem que utilizar naquele jogo. Tudo bem, uma iniciativa até legal pra você treinar sua postura. Mas nos dois dias que joguei, reparei que todas as pessoas que jogavam o Wii Fit começavam a empinar a bunda. Eu não sei aonde mas em qual local do mundo empinar a bunda ajuda a postura? Só se for no Japão com japonesas desbundadas e esse jogo ensina a elas a manter a bunda em forma!
E além disso, ele tem um pouco de Brain Age. Todo dia que você faz um pouco de exercícios e o teste do seu corpo, você ganha um carimbo no calendário e vê o quanto você melhorou. Eu sei que isso pode parecer empolgante e até divertido, mas com o tempo fica chato e enjoativo. Pelo menos em Brain Age, você acaba enchendo o saco de ver a cara do professor falando: Nossa senti sua falta! E você não melhorou nada em relação ao passado! Claro que não, po! Cê acha que tenho tempo pra jogar e fazer exercicinhozinhos que só queria ver no ensino fundamental? Ih, cai fora!
A NOTA
Para finalizar, acho que Wii Fit é um jogo original. Mas eu sinceramente, prefiro continuar indo a uma academia de dança que é o que eu mais gosto. Se você realmente quer se manter em forma de maneira legal, acho que é uma boa escapada. De resto, ele dá um bom jogo de entretenimento com os amigos pra você ver todos eles arrebitando a bunda. Então, minha nota de 1 a 7 jogadas por semana, sendo 1 a pior e 7 a melhor é:
O motivo de eu ter sumido do blog foi bem simples. Primeiro, foi o meu aniversário dia 15 de maio! Sim, fiquei mais velha! Quer dizer, ganhei XP e subi de nível! (Música tema de subir de nível aqui) Meu aniversário foi ótimo! Tipo, mesmo marcando em cima da hora uma pizzaria, pessoas maravilhosas apareceram. E fora o tanto de mensagens que recebi por e-mail, msn e até mesmo aqui no blog, né Snap? Eu queria poder agradecer a todos vocês por terem me dado mais esse dia especial na minha vida. Em particular pro Queirós, Fred, Stéf, Aliona, Daniel, Pedro e minha família por estarem comigo na pizzaria. Aos meus amigos de MSN que eu consigo me lembrar agora que foi o Fred Pandolfo, Cavalheri (que na verdade eu mandei ele me desejar um feliz aniversário), Snap porque não me encontrou no MSN, Blackie, Gil por sempre se lembrar de mim, Tatitininha que mesmo tentando ir a pizzaria me desejou um feliz niver ^_^. Ao Pai do Dutra, Luís Antônio e o próprio Dutra e toda a família dele por sempre compartilharem e-mails comigo e nunca esquecerem do meu aniversário (são deles que arrumo tanto assunto no e-mail para mandar). E de novo a Stéf por me pegar de surpresa com seu fotolog com um parabéns para mim! Obrigada moça, eu realmente fiquei emocionada! Ao Zypher e o povo do blogez que, eu sei que não lembraram, mas fizeram um post em minha homenagem (de novo!!!) recentemente!
Enfim, foram 2 patinhos na lagoa muito bem comemorados! Se eu esqueci uma pessoa, não é que esqueci. É porque se eu for agradecer realmente aos 157 contatos que tem no meu msn, mas os 230 contatos que tem no meu gmail, mais o povo que conheço, mais o povo do meu trabalho, daria outro post! E na verdade verdadeira, é que eu tinha preparado o post no dia do meu aniversário na minha cabeça pra não esquecer de ninguém... Mas como veio o Kodama eu acabei esquecendo tudo que ia falar!! BUAAAA!!! Então para aqueles que não entraram, uma fotinha minha de consolação.
Cara, posso dizer que começou com o lado esquerdo com meu grupo. Mas não era uma época boa da minha vida. Muitas brigas, inseguranças, gente chata aparecendo ao meu redor. Mas isso faz quase dois anos. E quando acabou a Kodama ano passado, eu disse: vamos recomeçar do 0. E foi o melhor ensinamento da minha vida. Aprendi a ver pessoas maravilhosas ao meu redor que simplesmente me mostraram como o ser humano pode melhorar e conseguir o seu lugar ao sol. E todos eles, foram tocando meu coração de maneiras diferentes se mostrando cada um especial e fantástico.
Este ano teve mais um Kodama. Cheio de erros e problemas de organização, verdade. Pra vocês terem idéia, o primeiro dia nem teve atrações nenhuma. No máximo, concurso de cosplay individual e em grupo. Mas o que importou mesmo foi durante o ano. Eu e mais 27 pessoas trabalhando para dar alguma atração diferente e divertida a este evento. Foi complicado, arrumar esse tanto de gente não é fácil. Principalmente em cenas de luta, né John ou Will? Muitos sacríficios foram feitos por parte de todos. Até quem tinha o único dia de descanso o domingo, resolvia aparecer pra estar no ensaio e fazer bonito. Muitas discussões, brigas e enrolações. Mas o espírito de união se mantinha e ficava. Não me esqueço da vez que o Snooze e o John trouxeram as armas do Serge e do Frog. Estupendas. Magníficas. Eu não sei como eles fizeram, ou como fizeram, ou o tanto deles que se dedicaram. Mas tive vontade de chorar quando as vi.
No ensaio no palco da Kodama então, estávamos ótimo. Depois de tanto
tempo ensaiando, ainda conseguimos fazer bem feito no ensaio de palco e
melhoras os retoques finais para uma peça de quase uma hora de teatro
cosplay. Chegado o tão esperado o dia, algumas horas antes estávamos
nos arrumando para entrar. Num lugar apertado, cheio de coisas para
segurar e sem poder sair porque seguranças começaram a encrecar com a
entrada das pessoas no teatro. Depois do primeiro teatro do nosso
querido Final Fanta (mandou bem chefinha!) com capas de afrodescedentes
que não se movem, era nossa vez de se arrumar. Infelizmente, muita
gente ficou de fora e não pode entrar. Tudo bem, quem não pode conferir
essa obra-prima no Kodama, confira no Anime Friends.
Subimos no palco como deuses. Tudo deu certo. A peça foi estupenda. O público adorou (eu acho!). E nós mandamos muito bem. O sentimento foi tão grande que até me empolgou para apresentar num lugar grande como a AF. Nossa peça ficou, em meu coração, tão boa, que mostra que podemos ir longe. Espero que com esse grupo, toda a Kodama seja estupenda e maravilhosa como foi nos últimos dois anos pra mim, graças a eles.
Eu agradeço a vocês (lá vai! Se esquecer alguém, coloca aí) Asuka, Camus, Bella, Cris, Cleiton, Dudu, Marcones, Gabi Shermine, Gabi prima da Susu, Susu, Escravinho nosso melhor Magus, Snoo nosso melhor Frog, John, Stéf, Thiago, Miron, Lu (popopopopo!), Fernandão, Clarinini, Fofs Fofuxo, Leopoldo e Ricardo nossos melhores protagonistas mudo, Shin que foi uma das melhores surpresas pra mim esse ano, Sora, Jedhai (sim, temos um Jedhai no grupo! XD), Maisa que não é do grupo mas é como se fosse, Hedy que é o único que quebra a perna pra viajar com a gente, Coxilds e Coxa os Coxas, Lee por mandar super bem no som, Will por ser o melhor Karsh que já vi *_*, Pablo, Tamao por ser a cheerleader mais engraçada que já vi. Ufa! Acho que foram todos! Obrigado a todos vocês por fazer desse grupo o melhor do país e espero que possamos apresentar em vários lugares para todos fãs de anime que nos curtir.
E claro, agradeço a todo o público do Kodama que assistiu e participou
da nossa peça. Sem vocês, não teria nem sentido fazer algo assim! E a
todos vocês, leitores do meu blog por fazerem o meu dia mais feliz! E pra finalizar a Kodama, última foto minha e da minha amora! Ano passado ela pôs uma foto nossa no flog dela. Resolvi fazer o mesmo esse ano. Embora enchi o saco dela pra ela fazer também! XD
P.S1: Quem gosta de discussão tem que ler o tópico orientalismo dos
games na parte de comentários onde o Gera e o Jéf fizeram um monte de
post sobre o tópico
P.S2: Assistam agora o vídeo do meu amigo Cilon pra fechar o assunto Kodama e animes! :D