Olá gente! Esta semana tiver o prazer de poder assistir SPEEEEEEEEEEEEEED RACER!!! *começa a cantarolar a musiquinha*. Então, eu queria deixar umas notas sobre o filme.
O filme é baseado no anime chamado Mach GoGoGo, traduzido para Speed Racer que trata de um corredor, Speed, cujo o sonho é ser o melhor das pistas de corrida como seu irmão. Só que no passado houve um horrível acidente com seu irmão, que foi forçado a abandonar as pistas e a família. Desde então, a família de Speed e o próprio trabalham unidas para não acontecer com ele o que aconteceu com o seu irmão no passado.
E é claro, você pensa: filme baseado em anime, WTFIS THIS??? Eu também fiquei assim no início. Felizmente, os diretores do filme são os Irmãos Wachowsky, criadores de Matrix. E eles pegaram o espírito da coisa.
Não vou dizer que Speed é um filme sério. Bom, como filme ele foi feito a sério mas os Wachowsky foram muito inteligentes. Eles pegaram os detalhes do anime como os narradores falando mais rápido do que pode caber na cena ou os efeitos de anime como o barulho do Mach 5, carro que Speed pilota, faz ao pular ser igual ao do anime. Eles fizeram realmente um FAN SERVICE. Tudo que os fãs queriam ver num filme do Speed, ali está. Eu realmente voltei a minha infância e fiquei torcendo e vibrando para o Speed, mesmo sabendo o que acontece no final.
Outro realce do filme foram os atores. Nossa! AONDE ELES ACHARAM ESSES ATORES??? Tipo, cada um tem um destaque essencial no filme! Até o irmão mais novo do Speed, Gorducho, que no anime é muito ruim, está EXTREMAMENTE DIVERTIDO e rouba as cenas do filme. Nenhum deles deixa a desejar, atéa atuação mais fraquinha deixa você empolgado com o filme.
Os irmãos Wachowsky se empolgaram nas cores do filme. Chega a ser um filme pra criança de tão colorido e "shine" que é. A cada cena uma explosão de cores e efeitos visuais misturado com cenas de corridas alucinantes onde só um anime, ou melhor, um filme de Speed Racer poderia ter. As corridas são outro charme. Se as corridas de hoje fossem tão empolgantes e emocionantes como a do filme, teria muito mais gente assistindo Fórmula 1 do que futebol.
O problema do filme é que quem não é fã da série, não é fã de corrida e não tá de bom humor não vai gostar do filme. Sei que não sou nenhuma crítica de cinema para dizer isso mas a impressão que eu tive é que eles fazem aqueles tipo de filme para agradar a eles e os fãs! E claro que eles são bom no que fazem. Mas mesmo assim, acho que é algo arriscado porque pode não atrair tanto público e os críticos podem avacalhar com o filme deles. Mas, sendo eles que são, duvido que algo do gênero aconteça.
Ademais, quem for fã de anime e cinema tem a obrigação de assistir a esse filme! Fiquem com o trailler abaixo e vê se empolga para ir ao cinema!
É isso aí pessoal, mês de Maio pra quem mora em Brasília haverá um evento de anime/mangá chamado Kodama! E meu grupo de teatro vai participar esse ano com a apresentação Chrono de Volta para o Futuro! Quem puder ir assistir o evento será na Unip dia 23 e 24 de maio de 2008. Ingressos a venda na Kingdom Comics do Conic e no Japão Online no Alameda Shopping, Taguatinga. Custa 20 reais e 1kg de alimentos a ser entregue no local do evento! Agora fiquem com a descrição do meu grupo:
O grupo WOW (World Owners Weirdos) é uma organização que objetiva a conquista mundial. Enquanto isso não ocorre, a ambição do grupo se concentra em trazer diversão para o público otaku ao criar e apresentar peças de Teatro Cosplay. As peças elaboradas consistem em momentos de drama, mistério, comédia, ação, aventura, inclusive com momentos mais apimentados e todos esses adjetivos bonitos que existem na publicidade.
O grupo tem se envolvido com produção de peças teatrais para o público otaku desde 2006, dentre os quais se destacam: Final Fantasy Tactics - Battle on the Bridge (Kodama 2006), Cavaleiros do Zodiaco - A Batalha de Hades (Kodama 2006) e Kingdom Hearts - 13 Homens e um Segredo (Kodama 2007).
Sempre criativo, o grupo não se prende ao tema chave da peça: outros clássicos também estão presentes, como Star Wars, Ragnarok, Counter Strike ou qualquer outro tema que faça parte do dia-a-dia do público otaku.
Atualmente contamos com cerca de 30 membros no grupo, incluindo colaboradores que nos ajudam a produzir as coerografias de batalha, produtores de efeitos de som, produtores de cosplay/cosmake e os não menos importantes efeitos especiais.
Esse ano o (grupo) WOW apresentará a peça: "Chrono de volta para o futuro". Essa peça é baseada nos jogos Chrono Trigger e Chrono Cross, onde os personagens viajam no tempo e também entre diferentes realidades. Crono, Serge e sua turminha vão enfrentar altas aventuras e confusões da pesada à procura de um artefato capaz de modificar toda a realidade: A Frozen Flame. A busca não será fácil e eles terão que desbravar pelas diversas épocas e enfrentar os vilões mais irados. Tudo isso, em um clima de adrenalina e diversão para toda a família.
E dessa vez, você, espectador, poderá alterar o desenrolar da peça. Em determinados momentos, será dada a opção de escolher qual rumo nossos heróis deverão tomar, podendo isto mudar o próprio destino de Crono e Serge! Quem conseguirá obter a Frozen Flame? Escolha seu herói favorito e o ajude a ganhar essa corrida CHRONOlógica! xDD
IMPERDÍVEL.
WebSite do Grupo: http://br.geocities.com/wow.cosplay/
Comunidade: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=12014809
E acessem o site do Kodama também para quem interessar: www.kodamadf.org
Isso é tudo pessoal! Vejo vocês lá!
Olá gente! Tudo bem com vocês? Minha história de hoje começa com dois acontecimentos da minha vida.
- Estava eu jogando Ouedan que é o jogo original de Elite Beat Agents.
- E na aula de budismo aprendi uma nova palavra chamada Orientalismo. Que seria a visão que os ocidentais tem sobre o oriente da forma no qual eles desejam enxergar.
Juntando essas duas situações nasceu o post de hoje. O ocidentalismo dos games. O que eu quero dizer com isso? Irei explicar...
Já reparam o quanto de jogos que nós, ocidentais, jogamos que nasceu primeiro no Oriente? E a gente recebe uma tradução do jogo? Pois é. Hoje em dia reparei que alguns jogos estão indo além da tradução que é o caso de Elite Beat Agents e Ouedan.
Para os que não sabem, Ouendan (o de cima) é um jogo de DS onde os heróis são "cheerleaders" que dançam para animar as pessoas a passarem por situações que seriam desastrosas e impossíveis de conseguir como um estudante em plena fase de vestibular conseguir estudar em casa (lembre-se que casas japonesas são MINÚSCULAS) com os pais, avós e irmã dentro de casa fazendo bagunça. O jogo foi um sucesso estupendo no Japão. E por isso pediram uma versão oriental.
Claro que para muitos pensam que um jogo de dança onde o objetivo é estourar umas bolas na tela de toque do DS no ritmo da música é estúpido. Além do mais como homens sendo cheerleaders!!! FOR GOD SAKE!! HOMENS COMO CHEERLEADER???
Esse foi o meu primeiro pensamento sobre Elite Beat Agents. Até que eu peguei o jogo. E meu mundo mudou! O jogo realmente é fenomenal e viciante a ponto de você querer passar dos estágios mais impossíveis para pegar os personagens finais (porcaria de Chieftain que não deixa eu pegar as Divas!!!)
Mas o que me surpreendeu é a diferença dos games. Em sua "essência" eles são iguais. Mas o jeito como o jogo é tratado é totalmente diferente. Por exemplo, os japoneses são sérios, recebem ordens de um cara (desculpa, mas meu japonês não tem tradução suficiente pra entender que postos os personagens estão) que grita e é raivoso. O jeito de dançar deles é bem robótico e parado. Começa a queimar o cenário atrás como você vai muito bem estilo Dragon Ball e as músicas são bem estilo pop japonês. Enquanto o Elite Beat Agents os agentes são despojados, estilosos, usam ternos. O líder deles é o Capitão Kanh (exército, alou) que não demonstra expressão alguma caso você vá mau nas fases e as músicas é estilo pop americano.
Pensando assim qual você pensa que é melhor? Na minha opinião os dois são bons no que se propõe! E o melhor ainda! Eles se importam quem é o usuário final! Orientais se sentem melhor com pessoas sérias, que não dançam exagerado, com músicas pop japonesas enquanto os ocidentais se sentem melhor com agentes que dançam e tem estilo.
Esse pra mim é o ocidentalismo do game. Quando o game deixa suas raízes orientais para se adequar ao padrão ocidental. É claro que nós, ocidentais, temos maneiras e jeitos diferentes de pensar dos orientais, afinal, a história, cultura, jeitos e trejeitos são diferentes. E isso não é ruim! Pelo contrário! Agora temos dois jogos com duas visões diferentes!
Por isso, alguns tradutores tomam esse cuidado na hora de passar o jogo pra outro país. Um excelente exemplo disso é o jogo Phoenix Wright. Phoenix Wright é um jogo de advogado/detetive baseado apenas em "colete a informação e use isso ao seu favor na hora certa apenas tocando na tela" onde há muitas testemunhas a ser perguntada. E o nome delas são uma piada. Por exemplo, na continuação de Phoenix Wright pra DS titulada Apollo Justice há uma personagem chamada Mrs. O'rly. Traduzindo para o internetês: OH RLY??YEAH RLY! Mas o nome dela em japonês é Masaka que seria traduzido para algo como: OH RLY??YEAH RLY! Um bom exemplo de como transportar um jogo para outro continente e ainda manter a piada.
Mas nem tudo são flores no nosso mundo de adaptações. Por exemplo, ainda não conheci gamers que realmente gostam de jogos de simulação de namoro (jogos hentais não valem pessoal). E orientais não são muito fãs de jogos de tiro, ou FPS para quem preferir. Realmente há ainda muitas barreiras a serem superadas. Ou não. Dependendo de como for é até melhor que nem todas as adaptações chegue até nós e nem todo nosso lixo chegue até eles. Temos que descobrir a tênue linha do que seria bom para os dois povos e como adaptá-los. Um exemplo de jogos que são ótimo no Japão mas não faz sucesso nenhum aqui no Ocidente é Dragon Quest. Dragon Quest é um jogo RPG estilo Final Fantasy mas com um q oriental. Ele ainda tem aquelas coisas de batalhas aleatórias, ficar jogando 300 horas para chegar no nível máximo, fazer mil side quest pra conseguir a meia-arrastão de uma das personagens. Realmente, isso um dia foi divertido para alguns mas hoje não aguentamos mais joguinhos assim por causa do dinamismo, agilidade e falta de tempo que nós sofremos. Não que eles não sofram também, mas eles gostam de investir o tempo deles em jogos de um jeito e nós de outro.
Mas, apesar de todas essas diferenças em gostos e jeitos de jogar, uma coisa podemos ter certeza. Estamos conectados pelo gosto de videogame. E mesmo que eles e nós gostamos de jogos diferentes, isso sempre rende assunto e discussão para um aprendizado e ponto de vista. Se você tiver um amigo que não goste dos mesmo jogos que você, tente entender porque ele não gosta do seu ou porque você não gosta do que ele joga. As vezes, é só um erro de tradução ou adaptação! ^-~
AGORA SOBRE O BLOG!
Estou ficando sem inspiração para o próximo post! Alguém pode me ajudar, eu realmente não sei o que postar e estou com medo de não vir algo! Meus leitores, meu gatinho, HEEEEEEEEEEAAAAAAAAALPPPPPPPPP!!
...
Droga, nunca tem um agente pra me ajudar nessas horas.
A outra é que eu queria agradecer o Dimitri, Daniel, Rodrigo Cezzaretti e toda a equipe do BlogeZ e do portal E-Zone pelo apoio que me deram no post passado! Valeu gente! Fiquei preocupada de falar alguma besteira e vocês caírem em cima de mim! XD E desculpa Dimitri pelo post errado!! Já estou colocando aqui o link com o autor certo. O post é: "Eu odeio Super Mario. Acredite!" Por Rodrigo Cezzaretti. Para acessar, clique aqui!
E agora fiquem com mais um:
Historinha da semana:
*Vamp jogando Brain Academy no DS com a mãe dela*
V: Olha mãe, aqui você pode fazer continhas rápidas para colocar seu cérebro pra trabalhar e tal...
Mãe: Que legal, filha! Isso parece ser muito divertido! *começa a ajuda a Vamp a resolver os problemas*
Mãe: Só tem uma coisa filha?
V: O que?
Mãe: O que acontece se acabar a tinta da tela?
V: Tinta da.... HAUHUAUHAHUAHUUHAUHHAUAAUHAUHUA!!!!
Nota: Ela estava se referindo a tela de toque do DS onde o que você escreve, aparece.
Olá fãs dos gatinho mais fofo da Internet! Estou aqui inaugurando o espaço Vamp Visita (VV)! E o nosso carro abre-alas vai ser o Blogez!
Para falarmos do BlogeZ, precisamos falar primeiro porque ele surgiu. A idéia é criar um portal chamado E-Zone Online onde você poderá conferir assuntos de Games, Cine, TV, Música, Anime, HQ e (ufa!) Tecno! Infelizmente, o portal ainda está em fase de construção mas você poderá verificar o que eles já fizeram por você clicando aqui!
Enquanto o portal não sai, os funcionários do E-Zone, muito preocupados com seus fãs alucinados que JÁ QUEREM ALGO PRONTO como todo bom fã que se presta, deram um pouco do futuro gosto do portal com o BlogeZ!
No BlogeZ você poderá conferir várias novidades e gosto dos funcionários. Toda semana há uma coluna de bandas favoritas, leituras obrigatórias e até top3 de jogos escolhidos por eles. Nada de mostrar o que as pessoas estão jogando nessas colunas. Nada disso. Aqui você poderá ter mais contato com seu jornalista favorito conhecendo os gostos dele e porque ele gosta/odeia certo tipo de música, jogo ou livro.
E há também as notícias do dia-a-dia do mundo games! Eles sempre se preocupam em trazer as novidades aos leitores com o ponto de vista dos blogueiros do site. Já vi coisas com a futura caixa de MGS4 pra PS3 e uma explicação sobre o hype que GTAIV está causando. Tudo com muito cuidado técnico e uma pitada de opinião onde gera assim os comentários dos leitores sobre o assunto.
O BlogeZ diferente de muitos blogs por aí tem jornalistas de verdade, com currículos de encher os olhos qualquer gamer e a garantia de confiabilidade.
Além do mais, eles não ficam na mesmice de só fazer reviews e falar sobre jogos, variando o blog com reviews de livros, músicas e cinema.
Sempre tem uma coluna hilária de encher os olhos de qualquer um como o Japonês que zera Tetris (SIM! Tetris tem final!) e os jogos no qual o Dimitri, um dos blogueiros, odeia da Nintendo como Super Mario World! Nem eu entendi essa mas vale a pena conferir o motivo de tanto ódio e tristeza no coração dele!
OBJECTION!!!
Realmente, o que sinto falta no BlogeZ é uma maior intimidade dos blogueiros. A sensação que tenho em alguns textos é de que eles ainda não tem intimidade o suficiente para explanar sobre certos assuntos como deveriam.
Apesar de falarem de jogos, sinto falta de uma review com uma certa novidade. Eu sei que isso já foi explorado até dizer chega mas a diferença entre as reviews brasileiras para de outros países é que aqui não é mais novidade. Um gamer já leu a review do jogo que vai comprar em todo site americano. Então se o cara for explorar o quesito novidade, não dá certo. Então, ele realmente tem que ganhar o leitor com o texto. E acho que nesse sentido, o review ainda está muito mais pro técnico do que pro emocional. Mas essa é a minha opinião e uma opinião BEM FEMININA. Se você gosta de reviews direto ao ponto e que falem sobre o game. Este é o lugar
De resto, a minha nota pro BlogeZ de cliques por semana sendo 1 clique muito baixo e 7 cliques o máximo que alguém pode conferir por semana (sacaram? 7 cliques por semana: dom/seg/ter... hHAHAHAHA eu sou o máximo!) eu dou...
de games durante a semana e deixar o fim-de-semana
para poder por o que você leu em prática!
Eu sei que o título é um pleonasmo, mas vocês vão entender ao longo do post que tipo de interatividade eu estou querendo falar.
Estava eu outro dia vendo minha amiga jogar um novo jogo do portátil PSP. O famoso Crisis Core. E ela me mostrou uma missão em que o personagem principal, Zack, está entendiado e começa a fazer "squats" o que seria uma espécie de exercício onde a pessoa fica se abaixando e levantando.
E aí eu lembrei da minha infância quando eu deixava o Sonic, em Sonic 2 de Mega Drive, muito tempo parado ele começava a bater o pé até ficar cansado e deitar no chão! É essa interatividade
que eu estou falando! A mostra que o jogo te dá que você precisa estar jogando para o personagema andar, se mecher e resolver os problemas!Eu acho isso um toque muito interessante dos programadores. Pode até parecer meio besta para alguns mas eu acho que isso dá até uma nova visão com o jogo. Por exemplo, Viewtiful Joe.
Viewtiful Joe é um jogo do Playstation 2 onde o personagem principal, Joe, é fanático por cinema. Então, assistindo um filme de seu herói favorito, Joe é sugado para dentro do cinema virando um herói de verdade e tendo poderes cinematográficos como Slow, Fast Foward, entre outros. A maravilha do Viewtiful Joe é quando você aperta a tecla Start. Pause para os brasileiros. Joe começa a falar com o jogador com frases do tipo: "Não esqueça de dar descarga!" ou "Não demore muito!". A sensação que tenho quando vejo algo assim é que o jogo precisa de mim para "se" terminar.
E acho que quando os programadores fazem isso, eles estão realmente pensando que o jogador se sinta mais próximo do jogo em questão. É muito interessante você jogar um jogo com referência a outros jogos, filmes, músicas, artistas que os jogadores gostam. Dá a entender que quem faz aquilo curte e gosta da mesma coisa que o jogador. Um exemplo clássico disso é (vocês pensaram que eu não ia falar dele?) Metal Gear Solid.
Em Metal Gear Solid, o personagem principal Snake é um espião. E como todo espião que se preza ele tem um rádio comunicador plugado onde só Deus sabe pra falar com a agência no qual ele trabalha. E o interessante é que você pode se comunicar com eles ao qualquer momento do jogo. E se você enche o saco do pessoal da agência, por exemplo, a mina que salva o seu jogo, ela começa a falar de filmes clássicos como Godzilla e Gamera! Este Metal Gear se passa no período da Guerra Fria e quando a "save" fala de Godzilla, ela diz que no ano 2000 e pouco (não me lembro a data exata) Godzilla irá completar 50 anos e que... "Seria tão bom se fizessem o remake do filme". ^-~
Hoje, confesso que sinto uma certa falta disso nos games. Inclusive os MMORPG. Para os que não sabem eu jogo Guild Wars (que vai ter direito a post aqui no blog). Mas é engraçado ver o seu personagem no jogo apenas olhando pros lados e piscando os olhos. É incrível que ele seja programado pra fazer até isso. E até interessante ver que em áreas frias começa a sair fumaça da sua boca de frio. Mas é triste ver que se você o deixa parado, ele fica como estava.
Como eu disse, acho que isso é necessário para mostrar ao jogador coisas como: hey, venha jogar! A gente não consegue sem você! E isso faz com que ele crie uma certa intimidade com o jogo. Espero que a nova geração de gamers possa contar com isso em jogos novos e eu possa falar a eles como essa prática é antiga.
Agora vamos as novas do blog!
BOA NOTÍCIA!
Então, como pedi a todos para dar um nome do gatinho, eu tenho uma boa notícias a vocês. Fui procurar o designer que fez essa Theme e descobri que ele tem um site! O Pixnic! E nesse site descobri que nosso querido gatinho participa de uma tirinha! Os Pixpets! Vale MUITO a pena conferir se você sabe inglês. As tirinhas são geniais e o designer do cara é ótimo! Tentei mandar um e-mail para ele, mas sem resposta! Bom, acho que o que importa é que ele saiba que eu gostei muito dele!
Apesar de não ter descoberto o nome dele, eu resolvi qual vai ser o nome do nosso mascote querido! É Matty! Né Matty lindinho totucho??? *faz carícias no bichano* Agradeço a todos que colaboraram para me ajudar a achar um nome para ele. E vocês já sabem quem é a primeira pessoa que ele vai entrevistar né? Será eu! Então, se você acha que o Matty deveria ter uma pergunta interessante, ajude a gente nos comentários ou contate-nos por e-mail, né Matty?
Matty: Miau! *ronronando pra vamp*
Mas nem tudo são flores...
GOOD NEWS FOR PEOPLE WHO LOVE BAD NEWS
Bom, devo expor aqui minha tristeza ao saber que no Vox as pessoas precisam se cadastrar para comentar no blog. Mas não se desanimem pessoal! A Titia Vamp aqui tem ótimos motivos para você se cadastrar no Vox! São eles:
- Espaço de 2 gigas por mês: Não sabe onde por aquela foto que você tanto adora? Não sabe o que fazer com aquele vídeo que não cabe no Youtube? Não se preocupe mais! Se você se cadastrar no Vox e fazer uma página com um post sobre como sua vida é bela, você poderá armazenar suas fotos e vídeos no Vox e ainda compartilhar com todos aqueles que curtem a mesma coisa!
- Comunidade: No Vox quando você tem um blog e posta em outro, eu posso lhe adicionar como meu amigo da vizinhança! Assim como o Homem-Aranha! Nisso você ficará sabendo em primeira mão quando atualizar meu blog, meus comentários, etc.
- Sites personalizados: Se você quer realmente fazer um blog no Vox, é ótimo! Ele tem themes até não poder mais, pode por a estrutura como você quiser, você pode hospedar suas fotos no seu próprio site não tendo que usar link de outros. E é MUITO simples de utilizá-lo! Eu achei simplesmente mais fácil que o Wordpress. Ele é muito clique-e-aparece então, quem é um zero a esquerda com webdesign como eu, não terá tantos problemas em ter o blog bonitinho como sempre quis!
- Comentar no blog da Vamp! Essa é a parte mais importante! Sem o cadastro no Vox você não poderá comentar no meu blog! E é muito rápido gente, basta preencher os campos que aparecem na tela e confirmar seu cadastro no e-mail! Se você ainda não entendeu que é para se cadastrar, clique aqui e se cadastre! AGORA!!!
- Somente os que comentam serão entrevistados: Agora realmente é um bom motivo para se cadastrar não?
Então é isso gente, eu peço que vocês colaborem comigo porque eu gostaria muito que meu blog fosse um sucesso mas sei que isso é uma barreira. Se você não quiser se cadastrar, eu compreendo perfeitamente, afinal, nem eu tenho cadastro em fotolog. Me ajudar vocês podem me mandar temas ou conselhos por e-mail mas como disse, apenas os que comentam no blog serão entrevistados. A não ser que você seja alguém famoso como a Marimoon ou o cara do Jacaré Banguela!
Então é isso, peço a compreensão de vocês leitores e que continuem lendo o blog para ele se tornar cada vez melhor!
No próximo post tem Historinha da Semana! Não percam!